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 Cita
Hay 8 aspectos que describen al personaje. Cada aspecto tiene 2 aspectos correlativos (p.ej.: Corrupción - Humano- Conocimiento) y un aspecto opuesto (p.ej.: Humano <> Bestia). Cada jugador tiene en total 8000 puntos de aspectos. Cada nuevo jugador empieza con 1000 puntos de aspecto. Mediante acciones durante los enigmas los aspectos cambian. Si por ejemplo se gana puntos en el aspecto "Humano", al mismo tiempo se perderá puntos en el aspecto "Bestia" (aspecto opuesto). Si un aspecto aumenta, también aumentarán sus aspectos correlativos. El valor del aspecto se reduce de forma proporcional al aumento del aspecto opuesto y sus dos correlativos en conjunto. Si se aumenta un aspecto sobre un cierto valor límite, se obtendrá diversos bonos sobre los atributos o sobre los modificadores de batalla.
Al decir correlativos se refiere a los aspectos de cada lado, es decir, si sumamos Conocimiento también se sumará el aspecto de su izquierda (Humano) y el de su derecha (Orden). Para guiarnos debemos ver la gráfica:
Pregunta: ¿Cuánto sumamos y cuanto restamos con cada aspecto?
Si con una decisión restamos 5 puntos de un aspecto, sumamos 3 en su opuesto y 1 en cada correlativo.
Ejemplo: Escojo la opción “Saquear”, esta incrementa 3 puntos del aspecto Bestia, 1 de Destrucción, 1 de Natural y disminuye 5 puntos de Humano.
Los aspectos, sus correlativos y opuestos son los siguientes:
Estos puntos llegan a un límite donde nos otorgarán un bono de alguna habilidad o de las modificaciones de lucha. Los límites, o podemos llamarlos niveles, son los siguientes.
Nivel 0 –--> Valores inferiores a 1750.
Nivel 1 –--> Desde 1750 puntos.
Nivel 2 –--> Desde 2500 puntos.
Nivel 3 –--> Desde 5000 puntos.
Hasta el momento no poseo la información completa de los bonos que otorgan cada aspecto en su nivel 3 y algunos de nivel 2, pero con su ayuda se podrá completar la siguiente tabla:
Importante: Si uno de los aspectos llega a cero o más bajo que 5 puntos, entonces no podremos aumentar su opuesto.
Por ejemplo, si tenemos el aspecto Bestia en 4 puntos y queremos aumentar Humano, no podremos hacerlo porque al subir Humano se deberá restar 5 puntos en Bestia (por ser su opuesto) y no los tendremos. Para poder hacerlo deberemos aumentar puntos de Bestia incrementando sus correlativas Destrucción y Naturaleza, al llegar a los 5 puntos de Bestia ya podremos aumentar Humano.
En el transcurso de las misiones en la taberna tendremos una variedad de decisiones que tomar, éstas acciones no solo incrementan y decrecen los valores de los aspectos sino que también nos otorga oro, luchas o acciones en las que se pierde o gana salud, ganamos experiencia o simplemente seguimos de largo.
Para tener un buen manejo en la toma de decisiones, dejo un listado con las acciones descubiertas hasta el momento con sus aspectos relacionados.
Seguir andando - Neutros
Entrar al bosque - Neutros
Saquear = Bestia
Devorar = Bestia (más curación)
Saltar por encima = Bestia
Saquear la ciudad = Bestia
Ataque total = Bestia , Destrucción
Aterrorizar = Caos
Quemarlo todo = Caos
Investigar = Conocimiento
Aprovechar la oportunidad = Conocimiento
Arrojar moneda = Conocimiento
Despistar = Corrupción
Atraer = Humano , Corrupción
Sacar más beneficio = Corrupción
Buscar monedas = Corrupción
Destruir todo = Destrucción
Entrar en la ciudad - Humano
Buscar un camino mejor = Humano
Unirse a la fiesta - Humano
Ignorar = Naturaleza
Esconder = Naturaleza
Escoltar = Orden
Hacer frente = Orden
Saludos. |
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¿Que Haces Alma Pérdida? ¿Que Buscas En Nuestra Casa?
Pues Veras Que En Church Of Satán [666] Encontraras Lo Que Necesitas: Tenemos Historia, Filosofía, Guías Del Juego, Encuestas, Mitos, Leyendas, Comentarios Etc., Etc.;
Eres Libre De Caminar En Nuestro Pisos, Pues Solo Pido Precaución Y Respeto A Mi Familia...
CHURCH OF SATAN [666]
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¿Que Es El Mal...
Una Bestia Abstracta,
Multiforme E Infinita...
O Un Vacío Carnívoro
Alimentado Por La Verdad
Y LA Ausencia De Virtud?
¿ Si El Mal Es El Rostro
Detrás De Mil Mascaras...
Quien Conocerá La Verdad
Antes Que Pueda Fijar
La Mirada Nuevamente?
* BeIial
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" Negras son nuestras vestiduras,
no por nosotros si no por vosotros,
por vuestros miedos y dudas;
Macabra siempre nuestra presencia,
no por maldad en nuestros corazones,
si no por marcar la diferencia;
Oscuros los lugares que frecuentamos,
no por necesidad de escondernos,
sino por nuestro miedo a las tinieblas
superado;
Vosotros nos señalais con el dedo y nos
juzgais:
¡¡RIDICULOS!!
¿De que os reis NECIOS?,
Tenemos el valor de ser distintos
¡¡¡¡¡¡SOMOS LA NACION VAMPIRICA!!!!!!
¡¡¡¡¡¡LA RAZA NOCTURNA!!!!!!!"
* BeIial |
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